

⚠️ Spine-Unity
• 이 패키지를 사용하려면 Spine이 필요합니다.
• Unity 프로젝트에 Spine v4.3을 설치하세요. (다운로드 링크는 가이드 문서에 포함되어 있습니다.)
• Spine 라이선스를 반드시 확인해 주세요.
아케이드 및 캐주얼 게임에 최적화된 탑뷰 스타일 캐릭터 에셋 팩입니다.ㅤ
총 8종의 기본 캐릭터와 각 캐릭터별 4종의 스킨이 포함되어 있으며 전체 32종의 플레이 가능한 캐릭터를 제공합니다.ㅤ
특히 벽돌깨기, 아케이드, 하이퍼 캐주얼 게임에 어울리도록 설계되었으며
각 캐릭터는 명확한 실루엣과 개성 있는 비주얼 스타일을 가지고 있습니다.ㅤ
모든 캐릭터는 애니메이션 작업에 적합하도록 모듈형 분리 구조로 제작되었으며
실제 게임 제작에 바로 활용할 수 있는 Spine 애니메이션 원본 파일도 함께 제공됩니다.
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■ 주요 특징
• 탑뷰 게임 전용으로 설계
• 8개 캐릭터 × 스킨 4종 = 총 32종 캐릭터 구성
• 벽돌깨기 및 아케이드 게임플레이에 최적화
• 높은 퀄리티의 비주얼과 개성 있는 캐릭터 디자인
• 손쉬운 애니메이션 작업을 위한 모듈형 구조
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■ 포함 애니메이션
• 대기 Idle
• 공 쏘기 Ball Shooting
Spine 기반으로 제작되어 커스터마이징 및 애니메이션 확장이 용이합니다.
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■ 포함 파일
• 편집 가능한 Spine 원본 파일
• 개별 스프라이트 프레임 (PNG)
• Spine 없이도 사용 가능
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💡 각 캐릭터에는 개별 PNG 프레임이 포함되어 있습니다.
프레임은 사용 중인 게임 엔진에서 직접 배치 및 애니메이션 작업이 필요합니다.
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■ Spine 원본 파일 포함
본 패키지에는 즉시 사용 가능한 파츠 세트와 Spine 원본 소스 파일이 포함되어 있습니다.
Spine 에디터 사용자는 애셋에 포함된 원본을 이용해 직접 파츠를 수정할 수 있습니다.
단, 원본 파일 편집에는 Spine Pro 라이선스가 필요합니다 (원본은 메시를 사용합니다).
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⚠️ Spine 라이선스 안내
본 애셋 패키지는 Spine으로 제작된 애니메이션을 포함하며, Spine-Unity 런타임을 통해 구동됩니다.
• Spine 에디터 라이선스 약관(2.4 Requirements)에 따라, Spine 런타임을 프로젝트에 통합하여 게임/소프트웨어를 빌드·배포할 때 Spine 에디터 라이선스가 필요합니다.
• 라이선스가 필요한 경우:
런타임이 포함된 게임을 빌드·배포 → 필요
.spine 원본 파일 편집 / 신규 콘텐츠 제작 → 필요 (Professional)
• 라이선스가 필요 없는 경우: 평가 또는 테스트 목적의 런타임 사용 제품을 수정 없이 그대로 배포
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■ 참고
• 라이선스 약관: Spine Editor License
• 가격 / 구매: Spine Purchase
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🚫 본 에셋은 생성형 AI 프로그램의 학습, 입력, 활용을 포함한 모든 AI 관련 용도로의 사용을 허용하지 않습니다.
⚠️ Spine-Unity
• 이 패키지를 사용하려면 Spine이 필요합니다.
• Unity 프로젝트에 Spine v4.3을 설치하세요. (다운로드 링크는 가이드 문서에 포함되어 있습니다.)
• Spine 라이선스를 반드시 확인해 주세요.
아케이드 및 캐주얼 게임에 최적화된 탑뷰 스타일 캐릭터 에셋 팩입니다.ㅤ
총 8종의 기본 캐릭터와 각 캐릭터별 4종의 스킨이 포함되어 있으며 전체 32종의 플레이 가능한 캐릭터를 제공합니다.ㅤ
특히 벽돌깨기, 아케이드, 하이퍼 캐주얼 게임에 어울리도록 설계되었으며
각 캐릭터는 명확한 실루엣과 개성 있는 비주얼 스타일을 가지고 있습니다.ㅤ
모든 캐릭터는 애니메이션 작업에 적합하도록 모듈형 분리 구조로 제작되었으며
실제 게임 제작에 바로 활용할 수 있는 Spine 애니메이션 원본 파일도 함께 제공됩니다.
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■ 주요 특징
• 탑뷰 게임 전용으로 설계
• 8개 캐릭터 × 스킨 4종 = 총 32종 캐릭터 구성
• 벽돌깨기 및 아케이드 게임플레이에 최적화
• 높은 퀄리티의 비주얼과 개성 있는 캐릭터 디자인
• 손쉬운 애니메이션 작업을 위한 모듈형 구조
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■ 포함 애니메이션
• 대기 Idle
• 공 쏘기 Ball Shooting
Spine 기반으로 제작되어 커스터마이징 및 애니메이션 확장이 용이합니다.
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■ 포함 파일
• 편집 가능한 Spine 원본 파일
• 개별 스프라이트 프레임 (PNG)
• Spine 없이도 사용 가능
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💡 각 캐릭터에는 개별 PNG 프레임이 포함되어 있습니다.
프레임은 사용 중인 게임 엔진에서 직접 배치 및 애니메이션 작업이 필요합니다.
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■ Spine 원본 파일 포함
본 패키지에는 즉시 사용 가능한 파츠 세트와 Spine 원본 소스 파일이 포함되어 있습니다.
Spine 에디터 사용자는 애셋에 포함된 원본을 이용해 직접 파츠를 수정할 수 있습니다.
단, 원본 파일 편집에는 Spine Pro 라이선스가 필요합니다 (원본은 메시를 사용합니다).
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⚠️ Spine 라이선스 안내
본 애셋 패키지는 Spine으로 제작된 애니메이션을 포함하며, Spine-Unity 런타임을 통해 구동됩니다.
• Spine 에디터 라이선스 약관(2.4 Requirements)에 따라, Spine 런타임을 프로젝트에 통합하여 게임/소프트웨어를 빌드·배포할 때 Spine 에디터 라이선스가 필요합니다.
• 라이선스가 필요한 경우:
런타임이 포함된 게임을 빌드·배포 → 필요
.spine 원본 파일 편집 / 신규 콘텐츠 제작 → 필요 (Professional)
• 라이선스가 필요 없는 경우: 평가 또는 테스트 목적의 런타임 사용 제품을 수정 없이 그대로 배포
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■ 참고
• 라이선스 약관: Spine Editor License
• 가격 / 구매: Spine Purchase
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🚫 본 에셋은 생성형 AI 프로그램의 학습, 입력, 활용을 포함한 모든 AI 관련 용도로의 사용을 허용하지 않습니다.