⚠️ Spine-Unity
• 이 패키지를 사용하려면 Spine이 필요합니다.
• Unity 프로젝트에 Spine v4.3을 설치하세요. (다운로드 링크는 가이드 문서에 포함되어 있습니다.)
• Spine 라이선스를 반드시 확인해 주세요.
독특한 대포 형태의 입 디자인이 특징인 2D 캐주얼 스타일 캐릭터 세트입니다.ㅤ
총 32종의 캐릭터가 포함되어 있으며, Spine 애니메이션과 함께 공격, 점프, 승리 등 다양한 액션 모션을 제공합니다.
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■ 주요 특징
• 대포 형태의 입을 가진 캐주얼 스타일 캐릭터
• 총 32종 구성 (8개 캐릭터 × 스킨 4종)
• Spine 애니메이션 포함
• Animation / Mecanim / UGUI 프리팹 제공
• Spine 및 PNG 파일 제공
• 데모 씬 포함
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⚠️ 본 에셋에 포함된 이미지는 미리 제작된 프레임 애니메이션 시퀀스 이미지가 아닙니다.
각 캐릭터 파츠별로 분리된 PNG 파일 형태로 제공됩니다.
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■ 애니메이션
• 공격 Attack
• 피해 Hit
• 승리 Win
• 패배 Lose
• 대기 Idle
• 걷기 Walk
• 달리기 Run
• 점프 Jump
■ Spine 원본 파일 포함
본 패키지에는 즉시 사용 가능한 파츠 세트와 Spine 원본 소스 파일이 포함되어 있습니다.
Spine 에디터 사용자는 애셋에 포함된 원본을 이용해 직접 파츠를 수정할 수 있습니다.
단, 원본 파일 편집에는 Spine Pro 라이선스가 필요합니다 (원본은 메시를 사용합니다).
⚠️ Spine 라이선스 안내
본 애셋 패키지는 Spine으로 제작된 애니메이션을 포함하며, Spine-Unity 런타임을 통해 구동됩니다.
• Spine 에디터 라이선스 약관(2.4 Requirements)에 따라, Spine 런타임을 프로젝트에 통합하여 게임/소프트웨어를 빌드·배포할 때 Spine 에디터 라이선스가 필요합니다.
• 라이선스가 필요한 경우:
런타임이 포함된 게임을 빌드·배포 → 필요 .
spine 원본 파일 편집 / 신규 콘텐츠 제작 → 필요 (Professional)
• 라이선스가 필요 없는 경우: 평가 또는 테스트 목적의 런타임 사용 제품을 수정 없이 그대로 배포
■ 참고
• 라이선스 약관: Spine Editor License
• 가격 / 구매: Spine Purchase
🚫 본 에셋은 생성형 AI 프로그램의 학습, 입력, 활용을 포함한 모든 AI 관련 용도로의 사용을 허용하지 않습니다.
⚠️ Spine-Unity
• 이 패키지를 사용하려면 Spine이 필요합니다.
• Unity 프로젝트에 Spine v4.3을 설치하세요. (다운로드 링크는 가이드 문서에 포함되어 있습니다.)
• Spine 라이선스를 반드시 확인해 주세요.
독특한 대포 형태의 입 디자인이 특징인 2D 캐주얼 스타일 캐릭터 세트입니다.ㅤ
총 32종의 캐릭터가 포함되어 있으며, Spine 애니메이션과 함께 공격, 점프, 승리 등 다양한 액션 모션을 제공합니다.
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■ 주요 특징
• 대포 형태의 입을 가진 캐주얼 스타일 캐릭터
• 총 32종 구성 (8개 캐릭터 × 스킨 4종)
• Spine 애니메이션 포함
• Animation / Mecanim / UGUI 프리팹 제공
• Spine 및 PNG 파일 제공
• 데모 씬 포함
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⚠️ 본 에셋에 포함된 이미지는 미리 제작된 프레임 애니메이션 시퀀스 이미지가 아닙니다.
각 캐릭터 파츠별로 분리된 PNG 파일 형태로 제공됩니다.
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■ 애니메이션
• 공격 Attack
• 피해 Hit
• 승리 Win
• 패배 Lose
• 대기 Idle
• 걷기 Walk
• 달리기 Run
• 점프 Jump
■ Spine 원본 파일 포함
본 패키지에는 즉시 사용 가능한 파츠 세트와 Spine 원본 소스 파일이 포함되어 있습니다.
Spine 에디터 사용자는 애셋에 포함된 원본을 이용해 직접 파츠를 수정할 수 있습니다.
단, 원본 파일 편집에는 Spine Pro 라이선스가 필요합니다 (원본은 메시를 사용합니다).
⚠️ Spine 라이선스 안내
본 애셋 패키지는 Spine으로 제작된 애니메이션을 포함하며, Spine-Unity 런타임을 통해 구동됩니다.
• Spine 에디터 라이선스 약관(2.4 Requirements)에 따라, Spine 런타임을 프로젝트에 통합하여 게임/소프트웨어를 빌드·배포할 때 Spine 에디터 라이선스가 필요합니다.
• 라이선스가 필요한 경우:
런타임이 포함된 게임을 빌드·배포 → 필요 .
spine 원본 파일 편집 / 신규 콘텐츠 제작 → 필요 (Professional)
• 라이선스가 필요 없는 경우: 평가 또는 테스트 목적의 런타임 사용 제품을 수정 없이 그대로 배포
■ 참고
• 라이선스 약관: Spine Editor License
• 가격 / 구매: Spine Purchase
🚫 본 에셋은 생성형 AI 프로그램의 학습, 입력, 활용을 포함한 모든 AI 관련 용도로의 사용을 허용하지 않습니다.